Votre enfant va très certainement passer le brevet cette année ou dans les années à venir probablement.
Les bases de la programmation sont nécessaires pour comprendre certaines logiques.
Il est possible d’animer des séances de mathématiques portant sur l’utilisation du logiciel Scratch.
Voilà un exemple de programme écrit avec des élèves lors d’une séance. Cela peut ressembler à un jeu ou à des calculs amusants.
Ici, je mets à disposition un petit programme mettant en scène un décompte à rebours pour effectuer une course à pied jusqu’à l’arrivée.
C’est amusant et cela permet à chaque élève de comprendre les étapes successives, nécessaires et suffisantes pour réussir à programmer sur une machine.


Super !
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